Klahoma The Cupid

2025 — Раунд I Отражения | Assassin's Creed IV: Black Flag
Инструменты: Reshade | Cheat Engine
использовала Picsart для наложения на фотке n13 и отражения по вертикали фоток n10,12

на шестой подкупаю судей, с решейдом помогал тыкать AmaruViales

2025 — Раунд II Интерфейсы | Wizardry 8 (2001)
Инструменты: Cheat Engine | таблица константина ремизова

Это мой первый дис на судей, я так волнуюсь... в общем в этой серии я распалась как цельный ингеймер на слои глича пока пыталась сделать работу еще более богатой на эксперименты и еще более разнообразной, но в так сказать less is more style ! Как мы можем заметить.. в данной подборке изображений везде можно уловить тонкий, но тем не менее глубокий смысол, как например контрастная выженная трава, выбивающаяся из основной серой массы, становясь не просто текстурой, а ну понимаете, частью интерфейса. Или даже этот сундук с рукой, она до него как бы дотрагивается, но не может, она же элемент интерфейса. Понимаете, да? Глубоко, в общем, не каждый поймет. Ники персонажей тоже как бы несут в себе определённый посыл, их томные лица, усталые от бесконечных манипуляций чит энжина с их родной игрой, дополняют эдакую живописную и целостную общую картину. Уильям Тёрнер от такого пикм..прр..пикториализма ну риально бы прифигел.
В общем интересных композиционных решений тут не сосчитаешься как вы поняли... сие описание тоже довольно оригинальное вышло, дернет струну души любого прочитавшего. Аминь.