на шестой подкупаю судей, с решейдом помогал тыкать AmaruViales
Первый раунд фотобаттла представился челленджем с нескольких сторон: никогда прежде я не работал с Cheat Engine; ни разу не играл в Bully, и собственно саму тему раунда через призму игры раскрыть было непросто — из-за небольшого количества зеркальных поверхностей и других механических/технических мелочей. В итоге в папке для снимков материала накопилось на ~290 снимков, из которых и была собрана серия, состоящая из фотографий непосредственно опирающихся на отражающие поверхности, из снимков рассматривающих отражения более метафорично, а также снимков разбавляющих основную массу, к теме раунда не относящихся.
Первый раз всерьёз попытался разобраться в читэнжине, что стало особенным челленджем в связи с отсутствием нумпада. Пробовал менять горячие клавиши, тут же забывая, на что же именно их поменял. Вкупе с неполным пониманием того, какой параметр таблицы за что отвечает, пришлось остановить эксперименты — было принято решение сперва продолжить съёмку на дачном компьютере
Увы, на нём при нажатии принтскрин ничего не происходило. Тогда я решил снимать на камеру смартфона (2), и хотя результат оказался приемлемый, хотелось всё же одолеть машинное сопротивление — пришла идея прибегнуть к Ножницам виндоус. При помощи них что-то удалось снять только на видео, да и то приходилось записывать лишь четверть экрана, а затем обрезать изображение (1, 5, 6, 7)
Вернувшись домой и подключив клавиатуру с нумпадом, всё-таки удалось завершить серию (3, 4, 8). Потребовалось всего лишь трижды завершить две первых миссии, совершить несколько десятков перезаходов и бесконечно падать в пропасть, раз за разом проваливаясь в текстуры
использовал только консольные команды и фотошоп
фотографировал внутриигровой камерой, которая сохраняла снимки в 400х300
все снимки были созданы с помощью зеркала: на одном уровне — украденного из тренажерного зала, на другом — из туалета. после зеркало было растянуто по осям. при копировании зеркала и размещении его напротив оригинального, я, к счастью, не исчез в бесконечном рекурсивном отражении, вместо этого, залетев под правильным углом внутрь зеркала, получил эффект, похожий на #hallofmirrors. к сожалению, на некоторых снимках я потерял голову — буквально. появляется ли она на оригинальной модели или на отражённой я уже сказать не могу: в процессе съёмки камера была перекручена настолько много раз что где там низ а где верх я не знаю. (некоторые снимки также были перевёрнуты вверх ногами при составлении финальной серии) ((в игре была возможность изменить текстуру лица, добавив в файлы изображение с названием face.png, так в игре появилось третье зеркало — прямо у меня на лице))
Бонусная часть
(design: VVS Angel)
Оказывается я не знал что зеркальные комнаты это зеркальные комнаты, а тема соответствующая, поэтому снимки с данным глитчем не попали в основную серию и идут бонусом потому что пересекаются с темой, на данную серию вдохновил Константин Ремизов своей страничкой комикса про поедание стекла, захотелось накормить накопившимися отражениями утратившими всякую ценность, постобработку и дизайн делал мой брат выражаю огромную благодарность
🪞мы посмотрелись в зеркало обратно🪞
практика смотреть на свое отражение часто может быть токсичной и только усиливать чувство дисморфофобии
на моих снимках персонажы отворачиваются от зеркала или не могут увидеть свое отражение
and this is for good 😁