Привет, меня зовут Хинако Сирай. Мне 15 лет, я ученица женской средней школы Хосиномия, класс 1-А. И если вы думаете, что моя школьная жизнь состоит из бесконечных фестивалей, активной клубной деятельности и весёлых встреч на крыше школы, то вынуждена вас разочаровать.
Сегодня я весь день таскалась по школе с фотоаппаратом, чтобы показать вам, как проходит наш самый обычный день.
— Утро начинается в классе. На полке одиноко сидит наш классный плюшевый медведь Кумыч. Кажется, он здесь еще с прошлого выпуска сидит и смотрит в пустоту с тем же отчаянием, что и мы.
— В свободное от уроков время ученицы спасаются от скуки кто как может:
Рин Киба из класса 1-B постоянно залипает в телефоне.
У Мэй Куботы из класса 1-C есть свой друг - плюшевый мишка, которого она сделала сама. Думаю, имя ему она дала ещё более тупое, чем у нашего Кумыча.
У Аой Куроды и её подруги из класса 1-B есть миссия: найти среди школьных учебников в библиотеке секретную полку с мангой. Насколько я знаю, пока поиски не увенчались успехом.
Ученицы старших классов заполняют весь буфет разговорами о парнях из соседней школы и спорами о том, с какой стороны правильнее есть шоколадный рогалик.
Мио Андо из класса 2-B как обычно притворяется больной, чтобы пропустить уроки.
Сталкерша Нагумо Хикари из класса 2-C следит за модницей всей школы — Сакурой Инабе из выпускного класса 3-А — и тайком фотографирует её.
— Виды из окон настолько скучные, что кроме облаков там почти нечего рассматривать. Единственные более-менее интересные места во всей школе - большие часы у главного входа и небольшая аллея во дворе.
Наверное, это был самый скучный день в самой скучной японской школе. Учиться здесь - полный отстой. Надеюсь завтра я каким-нибудь чудом превращусь в девочку-волшебницу и буду сражаться с монстрами в параллельных мирах.
все снимки были созданы с помощью зеркала: на одном уровне — украденного из тренажерного зала, на другом — из туалета. после зеркало было растянуто по осям. при копировании зеркала и размещении его напротив оригинального, я, к счастью, не исчез в бесконечном рекурсивном отражении, вместо этого, залетев под правильным углом внутрь зеркала, получил эффект, похожий на #hallofmirrors. к сожалению, на некоторых снимках я потерял голову — буквально. появляется ли она на оригинальной модели или на отражённой я уже сказать не могу: в процессе съёмки камера была перекручена настолько много раз что где там низ а где верх я не знаю. (некоторые снимки также были перевёрнуты вверх ногами при составлении финальной серии) ((в игре была возможность изменить текстуру лица, добавив в файлы изображение с названием face.png, так в игре появилось третье зеркало — прямо у меня на лице))
"... уже и не помню сколько провела в этой комнате, восприятие начало искажаться, мне становится страшно, привычные образы вещей вызывают во мне ужас, я вижу незнакомый силуэт, он похож на смерть, мне кажется это смерть, я сама ею стала, мне нужно освободиться, мне нужно освободиться...
когда этот кошмар кончился, я осознала что я всего лишь курица...
я свободна."
моя любимая игра
Пиздец Супер Байкер 3Д (4Д)!
Езжайте на своём супер велосипеде через трафик , собирать бонусы мотоциклы обновить и не убить себя на дороге! Можете ли вы справиться с этим ? Вы настоящий гангстер ? Проверить эту игру!
Несколько лет назад на ютубе смотрел видео про четырёхмерное пространство и разные его объяснения и наткнулся на одну интересную игру, в которой для прохождения уровней надо играться с 4д — Miegakure (youtube.com/watch?v=XfiFBsKi7go). Тыкая дебажные режимы отображения и разные гличи из таблицы, которую мне предоставил Константин (третий раз спасибо ему), я нашёл интересные сочетания этих двух переменных. Полученные гличи, подобные #hallofmirrors'овым, напомнили мне про эту игру. Можно представить что на снимках запечатлено либо четвёртое измерение во всех его моментах, либо момент передвижения по нему в отображении на трёхмерную виндизелевскую реальность. (Да, невышедшую игру наверное сложно назвать любимой, но она мне запомнилась, и если она когда-нибудь выйдет обязательно в неё сыграю)
попытка повторить стиль и эстетику работ этого автора, в особенности первых гличовых и всяких розовеньких)
"Нелегки полицейские будни, особенно в суперсовременном Union City. Там, где последние технологические разработки применяются повсеместно, где жители купаются в достатке и благодати – там, несомненно, начнется гниение, ибо не может плод зреть вечно. Преступность – вот что стало началом разрушения прекрасного города, стоящего на рубеже веков."
Во время составления серии я не стал использовать определение решающего момента как "основанного на молниеносной реакции" и "одномоментного", а больше относящегося к моментам в сюжете игры и роли игрока, как главного решателя всех проблем в городе. Описание сюжета и миссий на снимках взяты c сайта по прохождению.
(за таблицу и информацию по игре спасибо Константину, Егору и Александру)
Ходят легенды об одном городе, в который не ведёт ни одна дорога и не даёт уйти ни один выход. Его жителями являются одинокие души, потерявшие свой прежний человеческий облик и обречённые провести свой бесконечный остаток времени в мучениях и страданиях.
Единственный проводник в это место - дух, божество или демон, нечистая сила женского образа, сущность, обрекающая людей на нескончаемую пытку. Где, когда и кто становится её очередной жертвой никто не знает, но всё сразу следуют за ней по своей воле, заводя самих себя в ловушку.
Развернув камеру в обратную сторону, я обнаружил что я лишен какой-либо внешности и мою роль играет марионетка. В такой неловкой ситуации она решила раскрыть себя с другой стороны и провела меня по своим музыкальным вкусам и ассоциациям с любимыми песнями. Разрешила показать вам, но просила не выдавать все детали.
мета-часть
тут в качестве изображения самого себя я испольозвал аватарки со своей страницы, которые засунул в игру отредактировав текстурки задников в павильоне съёмок фильмов
ну и конечно же, пятый снимок.