Камень в лесу | В поле незрения
Работа основывается на паблике Вконтакте "Камень в лесу", где с 2013 года выкладываются события, происходящие вокруг камня. Регулярно пользователь узнает, что "Сегодня ничего не произошло"
Во время работы над фотосетом я переключался между камерами, закрепленными за солдатами. У меня не было возможности выбирать ракурс, но я мог продолжать управлять своим персонажем. Будто в саду камней (сэкитэй), я ходил между трупами, каждый раз упуская из поля зрения себя. Я выключил, вырезал себя из контекста. Я камень в лесу, где ничего не происходит.
попытка повторить стиль и эстетику работ этого автора, в особенности первых гличовых и всяких розовеньких)
паблик: бля я так хочу в лес
Хочу заблудиться
я очень очень люблю размытые картинки из пабликов фотографии на сиеменс, туманная искренняя реальность, переданная порой в еле уловимых очертаниях и минималистичных этюдах, тёплых цифровых цветах и магических свечениях
паблик Найденная Плёнка выкладывает фотографии, созданные не для публичного просмотра, за что ему огромное спасибо
мне особенно нравятся снимки оттуда с двойной или больше экспозицией. на некоторых скриншотах я пробовал воссоздать этот эффект с помощью сдвига плоскостей отрисовки
ткнуть в медвежонка 🧸
инструменты:
отключалась гравитация с помощью консоли, внутриигровые файлы изменялись с помощью Glacier_TEX_Editor
назначение клавиши свободной камеры в блокноте cfg ( замечательно реализована, кстати)
Посвящается автору паблика IIII и его методам, и его пабликам. Отдельное спасибо каналам Moscow Burns, Decentralize! и радиодрожь. За то, что продолжаете продолжать.