классика внутриигровой фотографии для меня про снимки от первого или третьего лица, про мир глазами героя и наивное искреннее восприятие происходящего в поле игры. я старалась отчуждаться от изощрённостей и излома пространства в пользу простоты и прямоты восприятия, потому что классика не ломает игру, а доверяет созданному миру и стремится запечатлеть важные игровые моменты и переживания. интерфейс, руки, оружие, вид от первого лица — главные составляющие снимков.
возможно и к лучшему, что игра не давала мне остановиться и всегда побуждала к действию и движению, заставляя на ходу улавливать то, что может показаться интересным, и к чему нельзя будет вернуться позже в силу особенностей коридорного типа игры