akia plow

2026 — Раунд II Репортаж | My Time at Portia (2019)
Инструменты: встроенный фоторежим | photoshop

Совсем недавно в Портии появилась возможность совершить полёт на воздушном шаре и увидеть регион с высоты птичьего полёта. В этом репортаже мы взглянем на знакомые места с нового ракурса.

2026 — Раунд III Туристическая фотография | Каир
Инструменты: встроенный фоторежим | Photoshop

Assassin's Creed: Origins

2025 — Раунд I Отражения | The Sims: Castaway Stories

использовал только консольные команды и фотошоп
фотографировал внутриигровой камерой, которая сохраняла снимки в 400х300

2025 — Раунд II Интерфейсы | Farming Simulator 2011
Инструменты: ReShade | Photoshop

игра показалась мне очень одинокой

помимо инструментов использовались самописные моды для отображения текста на экране, чем подчеркнул впечатления от игры, и связал с темой раунда

2025 — Раунд III Обои для рабочего стола | Serious Sam II (2005)
2022 — Раунд I lo-fi | RAGE
Инструменты: Photoshop

большое спасибо Диогену без бочки за оставленную документацию по лофаизации игры!

2022 — Раунд III Любимые игры | Chaser
Инструменты: ReShade, Photoshop

увидев тему третьего раунда, я без колебаний определился какую игру попробую отобразить, даже ещё не узнав какая игра мне выпала

после некоторого времени проведенного за брождением по картам и изучением консоли игры, понял что вытянуть что-то подобное будет трудно
однако, переключая эффекты в решейде наткнулся на тот, что оставляет лишь отображение мешей, когда был на карте миссии, что происходит в городе
это мгновенно срезонировало с локацией Copied City из Nier: Automata, моей самой любимой игры

изначально кадры получились вовсе без теней, голыми мешами, что собственно и делает этот эффект
но используя фотошоп, я, в силу своего скилла их добавил, сделав свой собственный copied city