Андрей Гелианов

Пара #1 | Dead Rising (2016)

Идея у участников примерно похожая, однако у Ростика концептуальная инсталляция получилась куда более минималистична, в то время как у Amaru есть какой-то эффект визуального шума, хочется убрать некоторые элементы из кадра. Впрочем, отдельно взятый кадр со зверюгой в бассейне прекрасен.

ростик — 3
Amaru Viales — 2
Пара #2 | Ghostbusters: The Video Game

В первом случае у нас практически готовая выставка современного искусства, можно просто брать это в рамочку реально и показывать в галерее за деньги людям. Идею во втором случае, если честно, не очень понял, она выглядит несколько недосформулированной.

SHE2xLA — 3
cogonelo — 1
Пара #3 | Ночной дозор

Во втором случае концептуальная связность серии осталась для меня загадкой. В первом неплохая попытка привлечь внимание к мелочам жизни, которые для нашего внимания часто остаются низкополигональными и незаметными.

Gydropon — 2
Пара #4 | Dungeon Siege: Legends of Aranna

Прям интересная эстетика во второй серии, а скрин с черепом, блюющим многоцветием, можно сразу брать обложкой какого-нибудь концептуального вейва.

phontum — 1
Пара #5 | Amnesia: The Dark Descent

В первом случае отличное внимание к мелким деталям, хорошее чувство общей композиции. Во втором не слишком понятна объединяющая арка, да и попросту слишком темно.

sari s usami — 3
Кривой — 1
Пара #6 | Miasmata (2012)

Тут безоговорочное просто величие первой серии и минимализм, но прикольный, во второй. Я бы попросил зачислить дополнительный балл этой паре за креативность и неповторимое ощущение лесного простора.

zinksarg — 3
Пара #7 | Voices of the Void

Обе работы несколько сумбурны, но тараканы играющие в карты это прям сильно.

????? — 2
liontka4 — 1

Лев Кауфельдт

Пара #1 | Dead Rising (2016)
ростик — 2

Серия с яблоком очень хороша и вёдра выставлены замечательно

Amaru Viales — 1

Я бы в каждом случае больше поработал с композицией

Пара #2 | Ghostbusters: The Video Game
SHE2xLA — 4 ⭐

Просто шикарно, каждую работу можно вешать на стенку

cogonelo — 2

Сложновато для восприятия

Пара #3 | Ночной дозор
Gydropon — 2

Чёртова ностальгия, как же было много яблок в те времена

А где натюрморт?

Пара #4 | Dungeon Siege: Legends of Aranna
phontum — 1

Свеча горела на столе

Абсолютно годная чертовщина

Пара #5 | Amnesia: The Dark Descent
sari s usami — 2

Хорошо, но прямолинейно

Кривой — 3

Хорошо и непрямолинейно

Пара #6 | Miasmata (2012)

Я как будто в детстве побывал

zinksarg — 1

Холодное оружие, много его

Пара #7 | Voices of the Void
????? — 3

Это будет похлеще «Собаки играют в покер» Кассиуса Кулиджа

liontka4 — 2

На первой работе всё стоит, на второй всё лежит…

настя ф.

спасибо большое за возможность оценить работы! натюрморт — странный жанр. в нем буквально ничего не происходит, но именно поэтому хочется, чтобы происходило хоть что-то между самими предметами. это + композиция + внутренний отклик — факторы, повлиявшие на выбор. оценивать оказалось сложно, потому что многие ребята выступили очень ровно, и победителя часто решали какие-то совсем крошечные детали.

а вот мои оценки:

Пара #1 | Dead Rising (2016)
ростик — 2
Amaru Viales — 3
Пара #2 | Ghostbusters: The Video Game
SHE2xLA — 4 ⭐
cogonelo — 2
Пара #3 | Ночной дозор
Gydropon — 3
Пара #4 | Dungeon Siege: Legends of Aranna
phontum — 2
Пара #5 | Amnesia: The Dark Descent
sari s usami — 2
Кривой — 3
Пара #6 | Miasmata (2012)
zinksarg — 2
Пара #7 | Voices of the Void
????? — 2
liontka4 — 3

Илья Цуканов

Пара #1 | Dead Rising (2016)

Мне нравится у ростика получившаяся из яблока и трёх вёдер копия фотографии «Неизвестный бунтарь». Ну, так, которая сделана на площади Тяньаньмэнь, где «ничего не случилось».

Любопытно выглядит сквозная сюжетная линия с канистрой средства Well, которая будто бы не может найти своё место в этом мире, отчего постоянно оказывается в тех местах, где её никто не ожидает увидеть. Особенно хорошо смотрится мелодрама с любовным треугольником между канистрой и двумя горшками с растениями: канистра находится рядом с одним, но в отражении видит позади второй. Как говорится, Well, that escalated quickly.

У ростика получилась подборка, посвящённая поискам своему месту в мире одних неживых предметов среди других, что любопытно в контексте зомби-орд Dead Rising: манекен, которому стена говорит всегда относиться настороже к своему окружению, а потом он куда-то уходит; яблоко, противостоящее сперва вёдрам, а потом и битам; ни к чему не подключённый телек посреди коридора; несчастная канистра. Но мне показалось, что тема немного недожата: оружие явно на своём месте.

Более цельно выглядит серия работ от Amaru Viales. Там нету такого сюжетного накала, но всё объединяет нарастающая жуть от ощущения распада. В первой половине это просто хаотичный набор разбросанных вещей и тележка, которая утратила свою старую функцию возить продукты по супермаркету. Во второй — картинки про противоестественность некоторых наборов предметов в таком месте, что подчёркнуто  при помощи размытия. Например, какая, к чёрту, распродажа сосисок посреди вертолётной площадки? Да ещё и с мягкой игрушкой, вышедшей будто бы из Silent Hill 3.

Выбирать сложно, поэтому отдам предпочтение чуть более атмосферной галерее скриншотов.

ростик — 2
Amaru Viales — 3
Пара #2 | Ghostbusters: The Video Game

Оба участника обратились к абстракционизму, а для изображения универсального миропорядка нутро игры раскрыли при помощи Cheat Engine.

У SHE2xLA работы выполнены в стиле, близком эстетике Y2K Futurism: зелёная картинка, заставляющей вспомнить «Матрицу»; цветы на фоне всяких глючащих объектов и интерьеров без текстур. Только показалось, что местами (на втором и четвёртом изображении) переходы между частями коллажей уж слишком резкие.

У cogonelo игра в супрематизм и Metalheart из деталей интерьеров, причём оба этих направления всячески перемешаны. Композиции снимков выверены очень изящно, хоть сейчас ставь в качестве авангардных обоев для смартфона. Думаю, в этом раунде не было ничего круче картин Кандинского, сделанных из виртуальных книг и стульев.

SHE2xLA — 2
cogonelo — 4 ⭐
Пара #3 | Ночной дозор

AustereGamer меланхолично снимал вещи на фоне прошедших битв. Конечно, шоколадка на фоне трупа выглядит иронично, но в остальном довольно прямолинейно: кровь — розы, разбитая машина ДПС — пистолеты.

Куда интересней подход Gydropon с бытовыми зарисовками о том, как быстро прожигается жизнь. Яблоки бесполезно валяются посреди развороченного вагона и рассыпаны на земле. Яблоки лежат возле пистолета на столе рядом с розами — и либо про них все забудут, либо это будет быстрый перекус на бегу. Рассыпанные шоколадки просто проигнорируют, потому что рядом маузер. Энергетики возле кассы на фоне дверей на улицу — намёк на кого-то, кто уныло пытается не уснуть, пока ждёт, как бы дотянуть до конца рабочей смены.

Gydropon — 3
Пара #4 | Dungeon Siege: Legends of Aranna

На скриншотах phontum, кажется, отражена тоска по миру без главного героя: некому облутать дом, свитки никто не поднимет, склянки с маной так и останутся валяться бесхозными. Только композиционно получилось не так интересно: ну да, занятно, когда из Dungeon Siege получается вступление Link to the Past — но в остальном всё слишком уж просто.

На фоне этого у Егора Черных разгул чего-то, напоминающего вебкор. Это стиль web 1.0, где перегруз разных визуальных эффектов, кричащих цветов, наплевательства к читаемости картинки и абсурдистского юмора. Необычно видеть подобное в игре, которая со стороны смотрится как брутальный и скупой набор моделек с серыми и коричнево-зелёными текстурами.

phontum — 1
Пара #5 | Amnesia: The Dark Descent

Тут сразу два набора зарисовок с рабочего места оккультиста XIX века.

У sari s usami более классические натюрморты: просто эстетично расставленные наборы предметов, подчёркивающие зловещую и загадочную профессию героя. Но мне больше нравится то, как Кривой при помощи темноты и огня около вещей попытался передать помутнение в рассудке персонажа, то, как он блуждает в метафорических потёмках, а его сознание распадается. "

sari s usami — 1
Кривой — 2
Пара #6 | Miasmata (2012)

Мне кажется не совсем честно использовать настолько свежий и нетронутый человеческий труп в натюрморте, это уже посмертный портрет. И хотя грибы смотрятся эстетично, из них получается скорее пейзаж.

В натюрмортах от zinksarg, сочетающих оружие и разлагающиеся вещи на земли, я вижу попытку исследовать жестокость выживания на необитаемом острове.

Мне оказались ближе работы Романченко. Рядом с мечтательными снимками простой утвари оказалась целая серия скриншотов с демоническими бананами. Их груды смотрятся противоестественно, они искажают реальность. Не знаю, что это должно символизировать, но мне нравится такое безумие.

zinksarg — 1
Пара #7 | Voices of the Void

В этой паре борьба противоположностей. В скриншотах от liontka4 мне видится идея бессмысленности построить какой-то порядок в хаосе: посреди разрухи несколько намеренно расставленных предметов всё равно будут смотреться беспорядочно. У ????? — всё чётко расставлено по своим местам: то воссоздание картины «Собаки играют в покер» из подручных средств, то жёстко противопоставляются две категории вещей, которые будто бы готовы начать драку по знаку фигурки-рефери. И во втором подходе, мне кажется, несколько больше интереса.

????? — 2
liontka4 — 1

Судейские баллы

УчастникАндрей ГелиановЛев Кауфельдтнастя ф.Илья Цуканов
ростик 3222
Amaru Viales 2133
SHE2xLA 3442
cogonelo 1224
Gydropon 2233
AustereGamer [AG] 1121
phontum 1121
Егор Черных 3333
sari s usami 3221
Кривой 1332
Виталий Романченко 4332
zinksarg 3121
????? 2322
liontka4 1231

Итоги зрительского голосования

Общий итог

УчастникБаллы судейБаллы зрителейИтого
SHE2xLA 13316
Егор Черных 12416
Виталий Романченко 12315
Gydropon 10313
Amaru Viales 9312
Кривой 9312
????? 9312
ростик 909
cogonelo 909
sari s usami 800
zinksarg 707
liontka4 707
AustereGamer [AG] 505
phontum 505