Александр Павлов

2021 — Раунд I Свет | Doom III
Инструменты: console commands | GShade
2021 — Раунд II Фотографии из семейного альбома | Assassin's Creed III
Инструменты: Photoshop
2021 — Раунд IV Автопортрет | Lego Racers 2
2020 — Раунд I Абстракция | Heretic II
Инструменты: Cheat Engine | консольные команды | ReShade

использовались:
консольные команды
патч 1.6, позволяющий использовать камеру от первого лица
Cheat Engine, с помощью которого было найдено значение, отключающее весь свет на уровне
ReShade на снимках - 2, 5, 9

2020 — Раунд II Подражание фотографии | Jet Set Radio
Инструменты: Reshade | Photoshop

фотограф которым я вдохновлялся - Saul Leiter
я старался придерживаться как минимум трех его характерных черт
фотографировать сквозь, благо в токио-то на пути встречается множество преград, за которые можно завернуть камеру
вертикальный формат, благо токио-то состоит из множества уровней/этажей
цветные фотографии немного выцветены, отсылая к тому, что первое время фотограф приобретал просроченную плёнку

2020 — Раунд III Иллюстрация | Kingpin: Life of Crime

в этой серии я попробовал проиллюстрировать русскую народную сказку "Колобок", слегка переиначив её под сеттинг выданной мне игры
интерпретирование оставляю на зрителя

именно это произведение пришло в голову почти сразу же, как была объявлена тема раунда
и, только зайдя в игру и свернув за угол я увидел условного "колобка", "дедушку" и "бабушку"
подойдя к первому, он стремительно "покатился" до одной из границ карты, прямо к "лисице"
и все сложилось

и мне вновь встретился движок id tech 2, однако менее ограниченный в плане консольных команд, нежели в heretic 2

2020 — Раунд IV Реконструкция воспоминаний | серия The Guild

на создание этой серии меня натолкнуло основное место действия всей серии игры (кроме замков) - поля и горы

и я вспомнил место, которое, кажется, и не забывал, которое всегда было и будет в подсознании, но не часто приходит на ум

лесополоса на конце родного города
неприметная и, наверное, скучная, но сильно отразившаяся в памяти и часто во время раздумывания чего-то, она является одним из тех мест где я брожу (в мыслях)

одуванчики, цветы, зелень, бесконечность деревьев и веток, тишина и умиротворенность хотя, казалось бы, совсем рядом домики с людьми (как и в игре - замки, дороги и здания)