Perfect Snake

2022 — Раунд I В поисках классики | Wolfenstein: The New Order
Инструменты: CE Table by K-Putt, Jim2point0 & SunBeam

если через 100 лет меня спросят, как выглядят топы ингейм съемки, я отвечу: пейзажи и портреты

можно ли при этом считать их классикой? думаю можно, иначе мне сложно понять, почему такое огромное количество авторов пытается подражать уже давно практикуемому стилю продающих, перегруженных эффектами работ с максимальными настройками графики и почти всегда обязательными спутниками таких работ является один из этих двух жанров съемки

хорошо ли это? думаю нет, потому что лощенные, сделанные, как под копирку, снимки лишь усугубляют стагнацию и не привносят ничего нового

именно по этой причине меня не особо привлекает портретная съемка, и именно поэтому я решил попробовать себя в ней в рамках первого раунда, однако из-за ограниченности моего ноутбука максимальных настроек графики и эффектов не будет, будет лишь мое видение жанра

2022 — Раунд II Путевой дневник | Two Worlds II

Последнее, что я помню – как меня выкидывает за борт медленно гибнущего корабля и поглощает морская пучина...
Чудом меня выплюнуло на, казалось бы, несуществующий берег. Первое же, что я увидел, чуть опомнившись и избавив организм от галлонов соленой воды, был утративший любые надежды на спасение и смиренно принявший завершение, как мне кажется, славного пути капитан очередного разобранного волнами корабля.
Безумное чувство голода заставило почти моментально прийти в себя и собраться с мыслями. Повторять судьбу капитана на берегу мне не особо хотелось, так что я отправился вглубь острова в поисках пропитания. Должен признаться, открывшийся передо мной пейзаж не вселил в меня оптимизм.
Еще немного побродив по острову, я наткнулся на первых обитателей местной фауны. Будь у меня с собой хоть что-то отдаленно похожее на оружие, я бы без каких-либо колебаний набросился на одного из кабанов, потому как чувство голода становилось уже поистине первобытным.
И в этот момент моего мысленного расчеловечивания в нос ударил сладкий, почти сказочный аромат какого-то неизвестного мне растения. Переведя взгляд в сторону, откуда источался этот манящий запах, я заметил парочку растений с ярко-золотыми цветками, внутри которых можно было разглядеть ягоды.
За мгновение я вырвал с корнем одно из растений и стал неистово лопая цветки засыпать в себя те самые ягоды. Вкус был просто волшебный. Не заметил я, как вырвал и второе растение, и так же незаметно для себя буквально высосал все ягоды из него.
Это был лучший момент в моей жизни. Точнее лучшая минута. Потому что где-то спустя минуту меня начало трясти, в глазах то темнело, то все расплывалось, живот скрутило, голова раскалывалась, будто миллионы гоблинов колотили по ней дубинами.
Испепеляющее солнце тоже давало о себе знать, еще спустя какое-то время я начал чувствовать будто весь мир вокруг меня отдаляется, как бы пытаясь убежать от меня.
И как я понимаю, это только начало. Страшно представить, что ждет меня дальше….

2021 — Раунд I Решающий момент | Syndicate(2012)
Инструменты: console commands + FOVmod

Съемка серии осуществлялась с помощью команд cl_toggleshowhud, cmd(god) и cmd(noclip), выполняющих функции включения\выключения игрового интерфейса, неуязвимости и полета с игнорированием игровых объектов соответственно. Значение угла обзора с помощью FOVmod было выставлено в 30 градусов

2021 — Раунд II Фотографии из семейного альбома | 7.62

Снимки данной серии пытаются стать не фотографиями семьи, а скорее фотографиями для семьи. Такими, какими делятся с близкими из одиноких поездок в далекие от дома города и страны. Такими, которые показывают тамошний быт и антураж. Или же которые запечатлевают какие-то важные события, связанные с путешествием.

2021 — Раунд III Физика | Dark Messiah of Might & Magic

В рамках темы "Физика" я хотел показать оптические искажения, которые я получил, зайдя персонажем в переливающийся луч света и установив значение угла обзора на 179 градусов.

2021 — Раунд IV Автопортрет | Phantasy Star Universe: Ambition of the Illuminus
Инструменты: Cheat Engine
2020 — Раунд I Абстракция | Волкодав: Месть Серого Пса
2020 — Раунд II Подражание фотографии | XIII

Как оказалось, самым сложным этапом, значительно замедлившим темпы работы над раундом, для меня стал поиск и выбор фотографа, стилю которого я бы хотел подражать (с учетом возможностей игры).

Для подражания я выбрал фотографа Ги Бурдена. Для себя за основу я выделил умение автора придавать динамику статике, вырисовывать сюрреалистические сюжеты и использовать перфекционизм при построении кадра. Все это я попытался перенести в мир игры.

2020 — Раунд III Иллюстрация | Kingpin: Life of Crime

Еще с самого первого входа в игру меня встретила атмосфера безнадеги, бедности (как душевной, так и материальной), грязь, почти физически ощущался запах пота, смрада... Все это породило в моей голове образы портовых кабаков, угасающих взглядов матросов, уже уставших уходить в плавание в надежде на легкую наживу, старых морских волков, не видящих своей жизни вне моря, но и уже не получающих наслаждение от видов бескрайних полотен иногда спокойной, иногда будоражащей кровь, но такой таинственной пучины.

Именно по этой причине я решил, что буду пытаться иллюстрировать роман Джека Лондона "Мартин Идэн", так как увиденное в игре, мне показалось крайне знакомым, будто я уже пробегал эти локации, но только пробегая глазами по страницам книги.

2020 — Раунд IV Реконструкция воспоминаний | Republic: The Revolution

До последнего я откладывал написание и оформление данного поста: все же никакой оригинальной идеи не пришло мне в голову (вроде погружения в раунд в раунде), да и игра оказалась не так сговорчива и не предоставила мне каких-то инструментов, помимо встроенной функции свободной ходьбы по улицам игрового города.

Воспоминание мое крайне банально, но, думаю, может быть близким многим, а именно переезд из не особо большого, уставшего, погрязшего в ностальгии о лучших временах и наивно надеющегося на прекрасное будущее города в громадный, вечно куда-то спешащий мегаполис.

Разумеется, первым делом ощущалась давящая новизна, вынуждающая порой спрятаться куда-нибудь от потока новых впечатлений, чувствовался шокирующий контраст между прошлой и настоящей действительностью, каждый новый шаг становился настоящим открытием.

Однако сейчас, когда многие, казалось бы, удивительные вещи вокруг давно уже стали обыденностью, начинают размываться границы между действительностью небольшого городка и большого мегаполиса, поэтому я не смогу с уверенностью сказать, какой снимок относится к какому городу.