Обычно я имею дело с немного другого рода фотографиями. В паблике 3dto2d, который я администрирую, собраны скриншоты, которые 3д-шники и разработчики игр делают в процессе производства своего продукта. В ингейм — наоборот — взламывают хрупкую реальность уже выпущенной видеоигры, раскладывают ее визуал на составляющие. Таким образом, усилия гейм-художников и ингейм-фотографов исходят с противоположных сторон, но стремятся в одну точку, и результат в ней получается похожим. Я ни разу не запускала Cheat Engine (зато каждый день работаю в Unreal Engine), и, возможно, это повлияло на мои оценки конкурсных работ.
Судейство баттла оказалось делом трудным, потому что сохранившиеся пары в основном состояли из равных по уровню соперников.
Лучшей серией я считаю серию Димы Матвеева в Neverwinter Nights 2. Она наилучшим образом раскрывает тему. Автор точно и непринужденно использует выразительные средства, не распыляется на опыты, бьет прямо в цель. Простота, чистота, минимализм — то, что выделяет работы автора на фоне большинства других. Это самая безупречная серия раунда.
Самой сложной для меня оказалась пара Анатолия Александрийского и Михаила Марушкина. С технической стороны работы обоих авторов примерно на одном уровне, попадание в тему тоже, да и приемы, на которых они сосредоточились, похожи. Выбрала серию Анатолия за работу с цветом и композицией.
Еще одной сложной парой были Егор Черных и Perfect Snake. Егор представил единую серию в двух частях, она кажется более цельной и ровной по выверенности отдельных снимков, чем у соперника. У Perfect Snake четыре разных серии, и две из них — со световыми эффектами на небесном фоне и строгими геометрическими элементами — совершенно прекрасны, а оставшиеся две послабее. Тем не менее, мой голос отправился к Perfect Snake за найденный стиль.
Мне понравилась главная фича серии от Галактион Баклач — эффекты (по-видимому, системы частиц). Есть в этой серии огонёк, это выгодно выделяет ее на фоне соперника.
Прекрасную серию представил Александр Ковалев. Это одна из лучших серий раунда, наряду с Perfect Snake, Егором Черных, Анатолием Александрийским, Димой Матвеевым.
Хотелось бы отметить суровый стиль Sofya Volman и запоминающуюся технику Артёма Кобзева. Не абстрактно, но отличная серия вышла у мяу вау: яркое лоу-поли, хорошее чувство цвета, свой стиль. Довольно оригинальная и цельная серия также получилась у Артема Лотова.
Дальше всех от абстракции ушли Никита Герасименко и яшь күркә — они занялись жанровыми зарисовками. Вышло интересно, в серии яшь даже прослеживается некоторая история.
На этом все. Всем удачи в следующих раундах!
| Участник | Юля Кожемяко | Сергей Егоров | Андрей Муждаба |
|---|---|---|---|
| Анатолий Александрийский | 1 | 0 | 2 |
| Михаил Марушкин | 0 | 2 | 0 |
| Никон Герасименко | 0 | 0 | 0 |
| Александр Ковалев | 1 | 1 | 1 |
| Егор Черных | 0 | 0 | 1 |
| Perfect Snake | 1 | 1 | 0 |
| Галактион Баклач | 1 | 0 | 0 |
| Александр Павлов | 0 | 1 | 1 |
| Dima Matveev | +1 | - | - |
| Лариса Драк | 1 | 0 | 1 |
| Глеб Летов | 0 | 1 | 0 |
| Егор Тюрин | 0 | 0 | 0 |
| Артём Лотов | 1 | 1 | 1 |
| Участник | Баллы |
|---|---|
| Анатолий Александрийский | 1 |
| Михаил Марушкин | 0 |
| Никон Герасименко | 0 |
| Александр Ковалев | 1 |
| Егор Черных | 0 |
| Perfect Snake | 1 |
| Галактион Баклач | 0,5 |
| Александр Павлов | 0,5 |
| мяу вау | +1 ⭐ |
| Лариса Драк | 1 |
| Глеб Летов | 0 |
| Егор Тюрин | 0 |
| Артём Лотов | 1 |
| Участник | Баллы судей | Баллы зрителей | Итого |
|---|---|---|---|
| Анатолий Александрийский | 3 | 1 | 4 |
| Александр Ковалев | 3 | 1 | 4 |
| Артём Лотов | 3 | 1 | 4 |
| Perfect Snake | 2 | 1 | 3 |
| мяу вау | - | +1 | 3 |
| Dima Matveev | +1 | - | 3 |
| Лариса Драк | 2 | 1 | 3 |
| Александр Павлов | 2 | 0,5 | 2,5 |
| Михаил Марушкин | 2 | 0 | 2 |
| Artem Kobzev | - | - | 2 |
| Вера Дождева | - | - | 2 |
| Данила Хозяев | - | - | 2 |
| Константин Каракушко | - | - | 2 |
| Максим Новиков | - | - | 2 |
| яшь күркә | - | - | 2 |
| Пуся с Повидлом | - | - | 2 |
| Софья Вольман | - | - | 2 |
| яшь күркә | - | - | 2 |
| jeyjgry | - | - | 2 |
| Роман Светов | - | - | 2 |
| Руслан Шараев | - | - | 2 |
| Amelia Stark | - | - | 2 |
| Галактион Баклач | 1 | 0,5 | 1,5 |
| Егор Черных | 1 | 0 | 1 |
| Глеб Летов | 1 | 0 | 1 |
| Никон Герасименко | 0 | 0 | 0 |
| Егор Тюрин | 0 | 0 | 0 |
В работах Анатолия мне понравился минимализм, геометрические акценты и игра с текстовыми блоками. Серия в целом показалась перегруженной, некоторые снимки словно дублируют друг друга. Из двух половин альбома больше зацепила темная, где внимание притягивается не к объектам внутри кадра, а к их взаимодействию, структуре изображения.
Отдельно запомнился снимок «игра загружена». Надпись, способная убить (или вытянуть?) своей претенциозностью любую картинку, выглядит здесь вполне уместной. Возможно, из-за сочетания фигурки в ротонде и массивного куска пустой земли в нижней части снимка -- привычного ностальгического сеттинга.
Серия снимков Михаила показалась мне более цельной и завершенной, чем у оппонента. Взгляд в упор, пронзающий и смешивающий объекты, делает это совершенно органично, словно только так и можно видеть в этом игровом мире.
Многоплановые и уравновешенные конструкции кадров, всеядно вбирающие в себя и цифры, и спецэффекты, кажутся снятыми хорошо набитой рукой: непринужденно, уверенно и крепко. Автор здесь не заигрывает с доставшейся ему реальностью, а властно перемалывает рыхлую трехмерную структуру в прочную фотографическую мозаику.
Такие снимки не развалятся от дыхания времени и смогут постоять за себя в любом фотографическом баттле, поэтому хочется присудить им дополнительный балл как лучшим в раунде, предпочтя даже замечательной серии яшь күркә. На мой взгляд, Михаил удачно вобрал и использовал здесь множество тем и приемов, обозначенных другими участниками раунда, причем сделал это наиболее фотографическим образом, без лишних фокусов.